Surface-to-Surface-Strahlung ohne vollständige View-Factor-Matrix

Surface-to-Surface-Strahlung für große Simulationsmodelle: Die GWR GmbH entwickelt hierarchische, speichereffiziente Verfahren für den Strahlungsaustausch in hoch aufgelösten triangulierten Geometrien. Die Radiosity-Gleichung beschreibt den Strahlungsaustausch zwischen diffusen Oberflächen. Mit zunehmender Modellgröße steigt der Aufwand jedoch schnell. Das Standardvorgehen: Eine direkte Berechnung erzeugt eine voll besetzte View-Factor-Matrix. Für ein Modell mit einer […]

Visibility

Simulationen nutzen eine geometrische Diskretisierung des realen oder virtuellen Modells, die sogenannte Triangulierung. So sind z.B. in der Automobilindustrie Fahrzeugoberflächen mit mehreren Millionen Dreiecken üblich. Soll die Wärmestrahlung zwischen den Oberflächen in der Simulation eine Rolle spielen, siehe hier, dann ist für jedes dieser Dreiecke zu entscheiden welche anderen Dreiecke […]