Radiosity equation

\( \def\x{{\bf x}} \def\y{{\bf y}} \def\out{{\rm out}} \newcommand{\Spro}[2]{\langle {#1},{#2} \rangle} \) Die Radiosity-Gleichung beschreibt den Strahlungsaustausch zwischen diffusen Oberflächen und ist die Grundlage für Surface-to-Surface-Strahlungsmodelle. Bei großen Modellen wird die numerische Behandlung allerdings schnell anspruchsvoll, da die entstehenden Gleichungssysteme einen hohen Speicher- und Rechenaufwand verursachen. Ein zentraler Grund dafür ist […]

Rendering Equation

\( \def\x{{\bf x}} \def\y{{\bf y}} \newcommand{\Spro}[2]{\langle {#1},{#2} \rangle} \) Die Rendering Equation, kurz REQ, beschreibt, ebenso wie ihre kleinere Schwester, die Radiosity Equation, den Energieaustausch zwischen Oberflächen. Die Gleichung lautet \begin{equation} \label{RTE} L(\x,\omega) = L_e(\x,\omega)+\int_{2 \pi} f(\x, \omega, \omega^\prime) \, L( h(\x,\omega^\prime), -\omega^\prime) \,\cos \theta^\prime d{\omega^\prime}. \end{equation} Bezeichnungen (hier klicken […]