Strahlungsaustausch zwischen Oberflächen ohne vollständige Sichtfaktormatrix

Oberflächen nehmen Strahlung aus ihrer Umgebung auf, reflektieren einen Teil davon und geben abhängig von ihrer Temperatur selbst Wärmestrahlung ab. In Gebäuden, Fahrzeugen, technischen Anlagen und urbanen Räumen entsteht dadurch ein gekoppelter Energieaustausch zwischen Wänden, Böden, Decken, Fassaden, Bauteilen und weiteren Oberflächen. Dieser Vorgang wird häufig auch als Surface-to-Surface Radiation […]

Visibility

Simulationen nutzen eine geometrische Diskretisierung des realen oder virtuellen Modells, die sogenannte Triangulierung. So sind beispielsweise in der Automobilindustrie Fahrzeugoberflächen mit mehreren Millionen Dreiecken üblich. Soll der Wärmestrahlungsaustausch zwischen den Oberflächen in einem Surface-to-Surface-Strahlungsmodell berücksichtigt werden, muss für jedes dieser Dreiecke bestimmt werden, welche anderen Dreiecke sichtbar sind. Die mathematische […]